Instalación con gráficos 3D interactivos en un HMD (head-mounted display), sonido y sensores de movimiento a tiempo real basado en la respiración y el equilibro. El participante visita hasta doce espacios inspirados metafóricamente en elementos naturales.
El inmersante (immersant) se coloca un chaleco de captura de movimiento y un dispositivo HMD. El primer espacio virtual que encuentra es una cuadrícula cartesiana que sirve para orientarse. Desde ahí, puede encontrar doce submundos, entre los cuales se incluyen: claro, bosque, árbol, hoja, nube, pozo, tierra subterránea y abismo. Se puede viajar a través de estos lugares y de los espacios abstractos intermedios, y tras quince minutos el mundo real regresa llevando la sesión a su final. Además, un espacio para público puede ver la silueta del inmersante así como un vídeo de lo que está viendo. Char Davies es una reconocida artista exploradora de la realidad virtual.