El espectador en su propio hogar toma el rol de Julia, en casa de su amiga Irene mientras esta está ausente, pero le envía un mensaje por audio que le invita a hacer algunas acciones.
El espectador asume el rol del personaje Julia, quien cuida la casa de su amiga Irene mientras está no está. Entonces, tras recibir un mensaje de audio en su teléfono, realiza un audiotour o visita guiada por el espacio de su propia casa, que cumple el rol de la casa de Irene. Es la voz del personaje quien guía a una única persona a través de su hogar, en una aventura inspirada en algunos cuentos clásicos de la literatura fantástica, en palabras de sus creadores. Julia (encarnada en el espectador-participante) recibe un mensaje de Irene, en el que le pide un favor, que le lleva a explorar espacios de su casa alternando suspense con reflexión y puntos cómicos.